アンドールの伝説 拡張セット(北方への旅立ち) 伝説8「疾風怒濤」の攻略方法です。
2人〜3人プレイを想定して書いています。
目次
1日め(物語トラックO)
物語カード「海図」の内容で、初期位置とステータスが異なります。
-
91番(西側の島)スタートの場合
2ゴールド獲得
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114番(東側の島)スタートの場合
勇者ぜんいんが意志力14でスタート
任務
- メリックを船に乗せた状態で羽トークンを公開し、海図を完成させる
1日目めの夜明けで、栄誉が5〜6点減ります。
栄誉の初期値は4なので、1日めに1体は倒さないとゲームオーバーです。
91番スタートの時は、羽トークンは取りあえず放っておき、100番の下にある桟橋に移動して艤装を買います。
114番スタートの時は、意志力に余裕があるぶん夜間行動できます。
111番の下にある羽トークン、109番の右にある羽トークンを公開しつつ、100番の下にある桟橋に移動して艤装を買います。
艤装を買ったら、108番にいるネラクスを船上から共同攻撃して倒します。
栄誉に余裕ができるまでは、敵を倒した時の報酬は栄誉でもらいます。
2日め〜4日め(物語トラックP〜R)
1日めに113番に出現したネラクスが夜明けの移動で100番の街に入っていると思うので、共同攻撃で倒します。
1日めに出現したゴルも、倒せそうな位置にいれば倒しておきます。
敵を倒しつつ、羽トークンの公開、北方の贈り物と薬草の回収をしていきます。
伝説8は羽トークン効果でお金が貯まりやすいので、1人にお金を集めて攻撃力を買いにいきます。
4日め(物語トラックR)から、悪天タイルの効果で敵の攻撃力が増えていくので遅くても4日めには買っておいた方がいいです。
高潮発生後(物語トラックS〜U)
高潮が発生すると、伝説8のクリア条件が判明します。
任務
- メリックを船に乗せた状態で羽トークンを公開し、海図を完成させる
- ドワーフまたはタル族を、指定の場所まで移動させる(物語カード「高潮」で対象が決定)
伝説8ではボス戦がないため、2人プレイの時は夜間行動を最大まで使って羽トークンの公開とNPCの移動を行えば、ゴリ押しで早期クリアできます。
3人プレイの時は、セオリー通り敵を倒しつつNPCを運んでいきましょう。
悪天タイルの影響で、後半は怪物の攻撃力がかなり上がります。
海トロールクラスでも、運が悪いと倒すのに2ラウンドかかります。
薬草はおしみなく使っていきましょう。

伝説8クリア時の情報
ソロプレイ(1人2役)した時のクリア時ステータスです。
勇者 | 攻撃力 | 意志力 | 戦闘アイテム |
---|---|---|---|
海兵シュティアンナ | 2 | 5 | 薬草(3点) |
魔術師エアラ | 8 | 9 | 薬草(4点) |
艤装:衝角(ラム)、バリスタ
時間 | 値 |
物語トラック | U |
時間トラック | 9、9 |
残り栄誉:8点
アンドールの伝説8の攻略コメント
2人プレイだとゴリ押しでクリアできるので、ちょっと微妙でした……。