RPGツクールMVのタイトル画面にピクチャを表示させるプラグインです。
表示するピクチャは複数登録できます。
また、スイッチでピクチャの表示・非表示をで切りかえることができます。
IEを使っている人はボタンを右クリック→対象をファイルに保存でダウンロードしてください。
ピクチャの位置やサイズは調整できないので、複数のピクチャを表示する場合はピクチャを作る段階で位置とサイズをあわせておいてください。
また、プラグインで表示するピクチャはtitles2(フレーム)よりも上に表示されます。
ピクチャの登録方法(プラグインパラメータの設定)
プラグインパラメータから表示するピクチャを登録できます。
プラグインパラメータの欄をダブルクリックします。
表示するピクチャのリストが表示されます。
デフォルトは何も登録されていないので、空白の行でダブルクリックします。
ピクチャの設定を行います。
ピクチャごとに以下の3つを設定します。
- ファイル名
- スイッチ
- 初回起動時
リストの下の方にあるピクチャが手前に表示されます。

ファイル名の値のところでダブルクリックすると、ファイル選択ダイアログが表示されます。
…をクリックし、表示させたいピクチャを選んでOKを押してください。

スイッチも同様に選びます。
選んだスイッチがONの時、ピクチャがタイトル画面に表示されます。
スイッチの値はセーブデータに保存されます。
初回起動時はセーブデータがない時にピクチャを表示するかどうかの設定です。
セーブデータがない時にピクチャを表示したい場合はON(true)を選んでください。
デフォルトはtrueです。
以上の手順を表示したいピクチャのぶんだけ繰り返します。
プラグインの使用例
サンプルとして、プラグインパラメータから3枚のピクチャを設定しました。
ファイル名 | スイッチ番号 | 初回起動 |
---|---|---|
Title_Actor2_1 | 2 | false |
Title_Actor1_3 | 3 | false |
Title_Actor2_2 | 1 | true |
初回起動時には、初回起動をtrueにしたTitle_Actor2_2.pngだけが表示されています。
スイッチ1をONにしておかないと2回目以降は表示されなくなってしまいますので、主人公の初期位置に自動実行のイベントを作り、スイッチの初期化をしておきます。
アクター2_1が仲間になるイベントを作り、実行します。

セーブしてからタイトル画面に戻ると、スイッチがONになったのでTitle_Actor2_1.pngが表示されます。
同様に、アクター1_3が仲間になるイベントを作り、実行します。
再度セーブしてからタイトルに戻ると、Title_Actor1_3.pngが表示されました。
ピクチャリストの下にあるものほど手前に表示されます。
仲間が増えるたびに表示するキャラクターを追加していったり、死亡イベント後にスイッチをオフにしてタイトルから消したりといった使い方ができます。
セーブデータが複数ある場合は、最後にセーブしたデータの状態が有効になります。
ライセンス
利用について
使用や紹介にあたって連絡は不要です。
使用する作品のジャンルは問いません。
商用利用、アダルト作品問わず、ご自由にお使いいただけます。
ファイルの著作権表記は消さないでください。
ファイル以外の場所に権利表記をする必要はありません。
改変について
自由に改変可能です。
改変した素材を再配布する場合は、改変者の名前をファイルに追記してください。
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改変した素材を無料で再配布するのは可能です。
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