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アンドールの伝説 拡張セット(北方への旅立ち) 伝説7の攻略方法

アンドールの伝説 拡張セット(北方への旅立ち) 伝説7「製図家を探して」の攻略方法です。

2人〜3人プレイを想定して書いています。

ゲームの準備

チュートリアル冊子と物語カードO1〜O3にそって、セットアップを行います。

船の初期位置となる「風配図」とは、ゲームボード左下のコンパスの絵柄のことです。
風配図アイコン

最初に3ゴールドと2攻撃力をもらいます。
攻撃力は、だれか1人にまとめるといいです。

魔術師がいる場合は、ダイスを反転できる能力の関係で戦闘にはほぼ必ず参加するので、魔術師に攻撃力を集めるといいでしょう。

最初の任務(物語トラックO)

任務

  • 霧の中から交易商ガルツを見つける
  • 4つの場所を訪れて、製図家メリックを見つける

まずは霧トークンを開けて交易商ガルツを見つけること、4つの場所を訪れるのが目的です。

船で北上しつつ、途中で真ん中の島に誰か1人降り、100番(ヴェルフトハイム)に向かいましょう。

残りの人は、91番(白銀の城窟)を目指します。

ぜんいんが船から降りた状態で夜明けを迎えると、運が悪かった時に大変な目にあうので夜明け前に誰か1人は船に残るのがおすすめです。

船での移動のおさらい

海上に岩礁マスがある場合、船は岩礁を通過できません。

うまく方向を変えて、岩礁を避けて移動しましょう。

最初の夜明け

物語カードの「夜明け」を朗読し、カードに書かれている内容を実行します。

基本セットと同様、夜明けゾーンのアイコンの順番に処理をします。
(伝説7では海難トークンはないため、無視します)

2日め(物語トラックP)

いきなり敵が6体も出現しました!

配置によっては、いきなり街の中に出現することもあります。

2日目は霧を開けながら移動し、パーティ全員が合流します。
パーティが集まったら、共同攻撃で敵の殲滅を優先しましょう。

船を100番の下にあるエリアに移動できそうなら、艤装をはやめに買っておくと楽になります。

敵を倒した時の報酬

基本的に、栄誉でもらっておきます。

中盤以降、あと1ゴールドで艤装や攻撃力が買えるというときは、端数をゴールドでもらうといいです。

艤装を買う順番

衝角(ラム)→バリスタの順で買うのがおすすめです。
マストは買わなくてもOKです。

2回めの夜明け

怪物が出現したので、怪物の移動と栄誉点の計算があります。

栄誉は、陸上にいる怪物のみ計算して減らします。
間違って、海上の怪物を計算に含めないように注意です。

怪物が街中に入ってしまった場合は、栄誉の減少が1多くなるのも忘れずに。

うっかり誰も船に乗っていない状態で嵐で船が流されたら、薬草を使ってでも船を回収しに行きます。

攻略情報を書くためのテストプレイでは、端から端まで流されてもギリ間に合いました。

3日め〜6日め(物語トラックQ〜T)

栄誉がゼロにならないよう、怪物を倒しながら残りの霧を開け、都市を訪問します。

北方の贈り物の有角シマイタチは、なるべく早い段階で確保しておきたいところ。

2人プレイなら、2人とも船に乗って衝角(ラム)とバリスタを使えば海トロールまで倒せます。
1日1回にはなりますが、北方の贈り物の有角シマイタチを使うと安定して倒せます。

3人プレイなら最低限、衝角(ラム)だけ買って3人で共同攻撃すれば海トロールを倒せるはず。

アログは放っておきましょう。

5日めあたりになると、栄誉にも余裕が出てくるので艤装がまだ揃ってなかったら買っておきます。

114番(嵐の谷)の効果について

街に入った時に、意志力を14まで増やすことができます。(増やさなくてもよいです)

夜間行動をめいっぱい使ってから街に入っても意志力が回復するので、東側の島にいる時はできるだけ夜間行動を使うと時間に余裕ができます。

メリック発見後

海巨人の出現(物語トラックV)までに時間がある場合は、あいた時間に怪物を倒しておきます。

栄誉は夜明け終了時にギリギリ残るくらいでいいので、 敵を倒した時の報酬は少しゴールドでもらっておくとよいです。

8日め(物語トラックV)

任務

  • メリックを91番か114番に連れていく
  • 海巨人を撤退させる

メリックを届けるのはどちらかでいいですが、貝殻を届けるついでに91番に連れていくのがいいでしょう。

91番では商人で買い物もできるので、報酬で攻撃力を購入しておきます。

海巨人戦

移動から戦闘まで、1日でいけるはず。

伝説最後の敵には有角シマイタチなどの北方の贈り物は使えませんが、薬草を使って頑張って倒しましょう。
アンドールの伝説 伝説7クリア図

伝説7クリア時の情報

ソロプレイ(1人2役)した時のクリア時ステータスです。

勇者 攻撃力 意志力 戦闘アイテム
海兵シュティアンナ 4 16 薬草(3点)
魔術師エアラ 7 10 なし

艤装:衝角(ラム)、バリスタ

時間
物語トラック X
時間トラック 4、5

残り栄誉:1点

アンドールの伝説7 攻略コメント

ソロプレイ(1人2役)した時の情報をもとに、攻略記事を書きました。

2日目の夜、勇者がぜんいん114番に降りたあとの夜明けで嵐がおき、船が91の下(いちばん左側)に流されるというハプニングがありました。

海兵が道中で拾った薬草を使いつつ、連絡船を使って船を回収しに行くことに……。

波乱万丈の旅となりましたが、なんとかクリアできました。